5:
モモイ
ノーマル:一定時間ごとに命中上昇(CBTではジュンコみたいな不死)
パッシブ:会心値上昇(CBTと同じ)
サブ:双子補正あり攻撃力上昇(CBTと同じ)
ミドリ
ノーマル:単体回復(自分以外)
パッシブ:会心値上昇(CBTと同じ)
ザブ:双子補正あり攻撃速度上昇(CBTと同じ)
だと思う。ストーリー戦闘やってりゃすぐわかるけど
ノーマル:一定時間ごとに命中上昇(CBTではジュンコみたいな不死)
パッシブ:会心値上昇(CBTと同じ)
サブ:双子補正あり攻撃力上昇(CBTと同じ)
ミドリ
ノーマル:単体回復(自分以外)
パッシブ:会心値上昇(CBTと同じ)
ザブ:双子補正あり攻撃速度上昇(CBTと同じ)
だと思う。ストーリー戦闘やってりゃすぐわかるけど
149:
ストーリーで双子めちゃ強いから天井出来る程度には石残したいんだよな😷
めっちゃ迷うわ
めっちゃ迷うわ
162:
ストーリーの双子はEX5スキル10ですは流石にないか
200:
>>162
ストーリーのアリスのEXがLv3だから双子のEXもLv3じゃねえかな多分
ストーリーのアリスのEXがLv3だから双子のEXもLv3じゃねえかな多分
226:
ミドリは単体でも間違いなく強い
双子初期からいたら任務とか拠点楽だったんだろうなって
双子初期からいたら任務とか拠点楽だったんだろうなって
242:
これおりゅ本命双子やろ🙄
ジェネリックヌヌミメシンゲンと回復持ちストライカーはちょっと捨て置けんな🙄
ジェネリックヌヌミメシンゲンと回復持ちストライカーはちょっと捨て置けんな🙄
249:
>>242
貫通間に合ってます
貫通間に合ってます
254:
双子イオリノノミで貫通パは完成か
269:
双子は誰がどう見ても強いよねあれ
279:
モモイメシンゲンとミドリどっちも使い勝手いいな双子は
285:
双子は強そうだが単体では分からん
ダブルピックは嫌だなあ
ダブルピックは嫌だなあ
497:
コハルー!決して走らず双子を引いた後石が溜まったあたりで歩いて来てくれー!
693:
むしろ個人的には双子ガチャは回す予定がない
738:
ストーリーで双子のスキル使った瞬間ヒナのコストを思い出して涙が流れてきた
820:
双子のEX演出好きすぎる
849:
アリスちゃんも可愛かったけどストーリー読むと双子最高になるのが考えものだな
こっから双子限定とかやられたら販促上手えなってなる
こっから双子限定とかやられたら販促上手えなってなる
889:
次のガチャほぼほぼ双子だよな
絶対荒れるわ
絶対荒れるわ
999:
双子は貫通のままか
アズサは爆発で頼む
アズサは爆発で頼む
参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1616691436/
コメント
コメント一覧 (9)
akb83
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akb83
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akb83
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セリカもストーリーでは☆3で最後は☆5になってたし
akb83
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akb83
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akb83
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1属性ばっかり強くしてもって感じだしモーション的にもイオリとノノミと被ってるし何故アリスみたいに双子も属性変えなかったのか
akb83
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好きか嫌いかで言ったらめちゃくちゃ好きだから困る
akb83
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